Chyba każdy z nas wielokrotnie słyszał stwierdzenia „nie feeduj X” czy „champion X mocno snowballuje”. Jednakże pomimo tej ogólnodostępnej wiedzy eksperckiej nie widziałem do tej pory odpowiedniego potwierdzenia w statystykach, dlatego postanowiłem przygotować poniższy wpis.
Dane, które tu znajdziecie pochodzą z 500 tys. gier platyna+ z serwera NA (samo wyciągnięcie danych zajęło 4 dni, głównie ze względu na limity API Riotu). Oczywiście mogliśmy wyciągnąć też standardowe dane w stylu win ratio czy pick ratio, jednakże tym zajmują się już inne strony i robią to na zdecydowanie większą skalę. Dlatego postanowiłem zagłębić się w szczegóły jednego tematu.
Przede wszystkim – postanowiłem przyjrzeć się na sytuację w dziesiątej minucie – czy pomiędzy danym graczem, a jego przeciwnikiem na linii jest X lub więcej złota różnicy. Jeśli tak – jak wyglądają szanse na zwycięstwo gracza z przewagą. Na tej podstawie wyliczyłam dla każdego z championów współczynnik, który nazwałem „Carry coefficient” – który odpowiada za to jak dobrze dany champion skaluje się ze zdobywanym złotem. Najłatwiej (dla osób niezapoznanych ze statystyką) wyjaśnić, że im wyższy współczynnik dla danego championa, tym bardziej potrafi on przekuć przewagę w złocie na zwycięstwo. Dla przykładu – Vladimir ma dość wysoki współczynnik – dość ciężko poradzić sobie z nafeedowanym Vladem, podczas gdy Janna dysponuje niskim Carry coefficient – złoto nie ma na nią aż takiego wpływu jak na innych championów.
TOP 15 Championów
Poniżej znajdziecie tabelkę przedstawiającą piętnastu najlepszych championów pod względem Carry coefficient.
Champion | Pozycja | Carry Coefficient |
---|---|---|
Yorick | TOP | 5.89 |
Swain | MID/TOP | 5.63 |
Ryze | TOP | 5.35 |
Ahri | MID/TOP | 5.27 |
Diana | MID/TOP | 5.09 |
Vladimir | TOP | 5.15 |
Veigar | MID | 5.09 |
Nidalee | TOP | 5.06 |
Kayle | MID | 5.06 |
Fiora | TOP | 5.02 |
Rengar | TOP | 5.00 |
Leblanc | MID | 4.98 |
Orianna | MID | 4.96 |
Xerath | MID | 4.95 |
Irelia | TOP | 4.94 |
Zauważyliście pewnie, że lista zawiera wyłącznie championów z topa i mida. Dzieje się tak, ponieważ są to postacie najlepiej skalujące się ze złotem. W zasadzie gdy analizę rozłożymy na pozycje zamiast na championów dostaniemy:
Pozycja | Carry Coefficient |
---|---|
TOP | 4.56 |
JUNGLE | 3.97 |
MID | 4.58 |
ADC | 3.80 |
SUPPORT | 2.37 |
Przy średnim poziomie Carry coefficient (4,06) spodziewano się, że Support będzie na samym dole tabeli, jednakże dziwi niższa pozycja ADC od Junglera.
Najlepsi junglerzy
Champion | Carry Coefficient |
---|---|
Rengar | 4.77 |
Diana | 4.62 |
Master Yi | 4.60 |
Nocturne | 4.45 |
Nidalee | 4.42 |
Najlepsi ADC
Champion | Carry Coefficient |
---|---|
Kog’Maw | 4.35 |
Kalista | 4.14 |
Vayne | 4.14 |
Miss Fortune | 4.09 |
Tristana | 4.01 |
Czołówka dolna
25 supportów w grze ma najniższe Carry coefficient w całej grze (najwyższe wewnątrz nich to Taric i Annie). Poza supportami najniższy współczynnik mają:
Champion | Pozycja | Carry Coefficient |
---|---|---|
Ekko | JUNGLE | 3.27 |
Elise | JUNGLE | 3.29 |
Quinn | ADC | 3.33 |
Varus | ADC | 3.34 |
Ashe | ADC | 3.45 |
Urgot | ADC | 3.50 |
Fiddlesticks | JUNGLE | 3.59 |
Lee Sin | JUNGLE | 3.59 |
Innymi słowy – nie gankujcie bota – oni i tak nie będą w stanie wyccarować ;).
Intercept
Kolejna rzecz o której warto wspomnieć – istnieją championi, którym nie zależy na wygraniu linii i którym odpowiada sytuacja remisu; są też tacy, którzy muszą wygrać linie, żeby coś znaczyć w grze. Przykładowo Vayne nie wymaga wygrania linii i wystarczy jej utrzymywanie się na równi w fajnie, ale przykładowo Caitlyn bardzo mocno opiera się na wygraniu linii, żeby przeboleć swój spadek mocy w mid game. Nowy współczynnik nazwałem „intercept”, jeśli champion dysponuje dodatnią wartością oznacza to, że ma on ponad 50% szans na wygranie gry, w której wyszedł na równi z linii. Postać z ujemną wartością ma problemy z wygraniem gier, jeśli nie wyjdzie zwycięsko z linii.
Postacie z najwyższą wartością intercept
Champion | Pozycja | Intercept |
---|---|---|
Warwick | JUNGLE | 2.35 |
Nunu | JUNGLE | 1.85 |
Malzahar | MID | 1.65 |
Kayle | JUNGLE | 1.63 |
Kog’Maw | MID | 1.38 |
Talon | MID | 1.37 |
Malphite | TOP | 1.30 |
Sion | JUNGLE | 1.30 |
Janna | SUPPORT | 1.28 |
Galio | MID | 1.25 |
Swain | MID | 1.24 |
Postacie z najniższą wartością Intercept
Champion | Pozycja | Intercept |
---|---|---|
Tahm Kench | SUPPORT | -2.79 |
Elise | JUNGLE | -1.99 |
Kassadin | MID | -1.90 |
Leblanc | MID | -1.70 |
Shyvana | TOP | -1.64 |
Lucian | ADC | -1.63 |
Lee Sin | TOP | -1.49 |
Volibear | TOP | -1.47 |
Dr. Mundo | TOP | -1.44 |
Zed | MID | -1.44 |
Renekton | TOP | -1.44 |
Moją roboczą tezą jest fakt, że top lane posiada wielu świetnie skalujących się championów i jeśli grasz jednym z tych gorzej skalujących to musisz mocno wygrać fazę linii, aby przechylać szansę zwycięstwa na korzyść swojej drużyny. Przy okazji – Vayne posiada intercept o wartości 0,88, podczas gdy Caitlyn -0,73.
źródło: https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/3dq76o/some_champion_statistics